劇情介紹
十年前,幾乎毀滅世界的大災難中,衛宮士郎被魔術師衛宮切嗣所救,成為其養子。十年后,士郎為履行與已故的養父之間的約定——成為“正義的伙伴”,而每日不停的進行魔術鍛煉。偶然的一天,士郎被卷入了稱為“圣杯戰爭”的魔術師之間的對決。規則是一位魔術師與一位“英靈”結成契約。所謂“圣杯戰爭”,勝利者可以獲得圣杯來實現任何愿望。于是,七位魔術師與七位“英靈”一起加入了這個為了創造奇跡的廝殺之中。衛宮士郎深知,十年前的那場大災難就是“圣杯戰爭”引起的,為了避免悲劇再次發生,他與自己的“英靈”Sabar一起,投身于這充滿危險與艱辛的”圣杯戰爭”之中。《命運之夜》(Fate/Stay Night)是一部日本的視覺小說,由奈須蘑菇(奈須蘑菇)創作,Takeuchi Takashi負責原畫。這個系列作為一個多媒體項目,包括了動畫、漫畫、小說、游戲等多種形式。《命運之夜》的故事背景是一個以魔術為核心的世界。在這個世界中,七位被稱為“從者”的英靈與七位魔術師(即“御主”)之間展開一場生死搏斗的圣杯戰爭。圣杯戰爭是為了爭奪傳說中的圣杯,據說能夠實現勝利者的愿望。故事的主人公是一名少年埋木扇(衛宮士郎),他意外地成為一名魔術師的御主,并且得到了名為“セイバー”的從者的支援。士郎必須與其他御主和從者進行戰斗,并逐漸揭開圣杯戰爭的真相。《命運之夜》系列受到了廣泛的喜愛和贊譽,其中最為知名的是動畫化的作品。這個系列有多個動畫作品,包括《命運之夜》(2006年)、《命運之夜 Unlimited Blade Works》(2014-2015年)、《命運之夜 Heaven's Feel》(2017-2020年)等。每個系列都以不同的視角和劇情展示了圣杯戰爭的故事,同時深入探索了角色的個性和背景。除了動畫,該系列還有多個游戲作品,最著名的是由TYPE-MOON開發的視覺小說游戲《Fate/Stay Night》。這款游戲于2004年首次發布,玩家可以在游戲中體驗與不同的從者和角色互動,參與圣杯戰爭的決斗。《命運之夜》系列以其精彩的劇情、精美的角色設計和精良的動畫制作而聞名。它探索了復雜的人性、命運和道德問題,吸引了眾多觀眾的關注。這個系列在全球范圍內擁有龐大的粉絲群體,并產生了許多衍生作品和周邊商品。
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